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史黛斯·哈曼 (Stace Harman) 冒险进入洞穴,并与冒险游戏老手罗恩·吉尔伯特 (Ron Gilbert) 谈论了死亡这个令人愉快的话题。

山洞

该洞穴是罗恩·吉尔伯特 (Ron Gilbert) 二十多年深思熟虑的成果,目前正在与 Double Fine 联合开发,并让吉尔伯特 (Gilbert) 与《猴岛》联合创作者之一蒂姆·谢弗 (Tim Schafer) 重聚。

来认识一下这些角色:乡下人、科学家僧侣和双胞胎,以及冒险家、骑士和时间旅行者。两个视频都有相同的 30 秒介绍。

Gilbert 最近讨论了 The Cave 的核心设计原则,并表达了他希望将其引入基于触摸的平台,例如 iOS 设备。

《The Cave》将于 1 月推出 PC、PS3、360 和 Wii U 版本。

也许是因为英国冬天的特点是白天短而黑暗,但最近我一直在思考死亡的问题。

令人放心的是,这种想法大部分都与电子游戏中的死亡有关,而不是我自己的死亡。我认为 Telltale 的《行尸走肉》是它的开始,因为虽然我很喜欢这个游戏,但死亡元素却让我非常困扰。

你明白,不是在存在层面上,而是在那些我被从叙述中扯出来并毫不客气地扔在游戏屏幕上的情况下。这些时刻令人不安,因为它们不适合更广泛的、叙事驱动的冒险的背景。

你可以想象,当我发现罗恩·吉尔伯特最新的平台冒险游戏《洞穴》中的死亡只不过是一种反馈机制,而不是一种惩罚形式时,我松了口气。

在这里,死亡类似于一种温和的警告,表明,不,站在水坑里拆除保险丝不是一个好主意,或者是的,在一根点燃的炸药棒附近徘徊将会产生可怕的后果。

实际上,这意味着如果您的三角色团队中的任何成员死亡,他们会立即返回最近的检查站,通常只有一个屏幕之遥。然后你可以自由地尝试当前谜题的新解决方案(并非所有失败的尝试都会导致死亡),或者向另一个方向徘徊以尝试其他地方的东西。

因此,不必担心死亡的威胁,但事实证明,它的存在足以起到威慑作用,阻止你不假思索地随意点击视野中的所有内容。

“如果死亡意味着我必须返回菜单才能继续,那么死亡在冒险游戏中就没有地位,”吉尔伯特说。 “显然,在某些类型的游戏中,死亡很重要;如果你从未死过,《暗黑破坏神》就不会那么有趣了。但我一直认为,从《猴岛》开始,死亡在冒险游戏中就没有立足之地。”

尽管承认这一点,你还是会在洞穴里死很多次。你会因反复试验而死亡,你会因从太高的地方坠落而死亡,你会在尝试每个角色的特殊能力时死亡。

每次玩完《The Cave》的七名另类角色后,只能选择其中的三名,所以一旦完成,你就会和另一组不同的角色一起死掉。令人高兴的是,如果你有一两个志同道合的朋友,你可以带他们一起去,他们也可以死。

不寻常的嫌疑人

每个角色都进入了洞穴的地下网络来寻找他们最想要的东西。我知道这一点是因为洞穴本身告诉了我这一点。是的,吉尔伯特的洞穴是一个有知觉、无形的声音,讲述着整个冒险。每个角色都有自己独特的特殊能力,因此,虽然不负责任的乡下人可以无限期地屏住呼吸,但僧侣拥有心灵遥感的力量,科学家可以破解电子设备。

这些能力不仅有助于以不同的方式解决众多谜题,而且还决定了在任何给定的游戏过程中可以访问哪些区域。通过这种方式,你选择的角色组合将决定你将看到游戏的哪些区域以及你将如何处理它们,这巧妙地增加了重玩价值,带来了新的内容。

该动作旨在让一切保持移动,因此每个区域都有多个谜题,可以按任何顺序解决。如果你被其中一个难住了,你可以转向另一个。与此同时,许多因素使各个谜题得以简化,例如缺乏库存系统。

你的三个角色中的每一个只能携带一件物品,他们明显地把它拿在手里,而不是像冒险游戏传统那样塞在裤子里。这样就不需要点击臃肿的库存中的每个项目来希望它能够与环境的交互元素配合使用。

你是否真的会在任何一个谜题上卡住一段时间是另一回事。我和我的合作伙伴在 30 分钟的简短游戏中遇到的十多个谜题中没有一个是特别费力的。然而,执行解决方案并观察其效果(除了听到洞穴本身的叙述性阐述之外)本身就是有趣的。

别站得离我那么近

奇怪的是,有一个不太有趣的领域,尤其是在有另一个人拖着的情况下,是基本运动。吉尔伯特之前曾谈到过轻平台元素的设计是为了“吸引对谜题不感兴趣的玩家”,但一些挑剔的游戏手柄控制让多人游戏变得很麻烦。

摄像机仅跟踪最近选择的角色的方式强化了这一点。在单人游戏中,这很好,因为你可以按照自己的方式在角色之间切换,但其他玩家经常需要重新选择你自己的角色,以便让摄像机跟随他们离开屏幕。希望这只是需要一些时间来习惯的东西,但尽管如此,它最初感觉非常不直观。

这样一来,《The Cave》有时感觉像是一款最多支持三名玩家的单人游戏,而不是被设计为合作体验。看看 PC 上如何处理移动也将很有趣,吉尔伯特说他正在尝试开发一种以鼠标为中心的控制方案,仅使用键盘来切换角色。

《The Cave》于一月推出,看起来是一款幽默、叙事驱动的冒险游戏。除了多人游戏控制方案的特殊性之外,无论是单人游戏还是与朋友一起玩,其逻辑谜题和丰富多彩的演员阵容都应该提供有趣的体验。

它有一个有趣的前提、有意义的重玩价值和有趣的剧本。最重要的是,《The Cave》通过确保死亡不是终结并且您无需害怕收割者来邀请实验。

《The Cave》将于 1 月推出 PC、PS3、360 和 Wii U 版本。

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