游戏介绍:
Ron Gilbert 昨天在 PAX 上发表了主题演讲,重点介绍了他成为游戏开发者的道路以及他对当今游戏行业的看法。
吉尔伯特在谈到作为独立开发商的好处后,提到最初的《猴岛》是由七个人花费 135,000 美元创建的,他斥责大公司只顾“大预算”的商业心态,并继续讨论“游戏作为艺术”的争论以及好莱坞过场动画的心态。
“游戏产业已经成为一个……产业,”吉尔伯特说。 “大公司需要安全。这就是独立游戏让我兴奋的原因。他们有失败的自由。
“游戏是艺术,是用来体验的,而不是用来观看的。好莱坞未能理解的是,游戏是一种艺术形式;它们不是玩具。在游戏中讲述故事的最糟糕的方式是在动作之间穿插一系列过场动画[场景]。”
他确实到处表达了他对游戏的想法。其余的都在《小屋》里,读起来相当不错。
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