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38 Studios 的肯·罗尔斯顿 (Ken Rolston) 曾在前两款《上古卷轴》游戏中担任首席设计师,他相信《阿玛拉王国:清算》相对于《天际》有一个巨大优势。

“《Reckoning》与《Skyrim》有何不同?简单的答案是,《Reckoning》拥有所有视频角色扮演游戏中最好、最酷、节奏最快、最有触觉且令人兴奋的奇幻战斗,”Rolston 告诉 Gamefront。

“奇幻战斗的节奏、流畅的动作、丰富的战术以及物理和视觉戏剧一直是视频角色扮演游戏最薄弱的特征,而《清算》在这方面提供了一个全新的答案。”

罗尔斯顿还指出《清算》的“更生动、丰富多彩的艺术风格”和“总体上容易上手、节奏更快的游戏玩法”,但他补充说,这两部史诗有“很多共同点”。

“这两款游戏都太大了,而且有太多的事情要做,它们都会引诱你玩几个小时、几个小时、几个小时,”他说。

“它们都有震撼人心的史诗故事情节、精心设计的派系任务线、大量的任务、大量的角色和书籍、大量的工艺和炼金术,以及大量定制角色的方法。

“但在许多大的方面和许多小的方面,《Reckoning》试图以全新的视角看待 RPG 类型,并试图成为未来乌托邦中 RPG 的外观和感觉。”

罗斯顿是《上古卷轴 III:晨风》和《上古卷轴 IV:湮灭》的首席设计师,他在采访中指出他很喜欢《天际》。

《阿玛拉王国:清算》预计将于 2 月初登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。 Steam 和两个主机网络现已提供演示版。

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