极速赛车现场开奖历史记录、168赛车在线直播|官网开奖结果、记录查询-《毁灭战士》设计师:“我们仅仅触及了射击游戏的表面”

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《毁灭战士》和《大刀》的设计师约翰·罗梅罗 (John Romero) 认为第一人称射击游戏有很多创新的机会。

在接受 Develop 的新采访时,Romero 建议将射击游戏与《魔兽世界》等 MMO 游戏结合起来。

他说:“这一类型有大量令人难以置信的新东西可以做。”

“以《魔兽世界》为例——如果它是一款射击游戏怎么办?你拥有一个充满任务的巨大世界,并且游戏中已经有大量 PvP 玩家。如果《魔兽世界》是一款射击游戏,那将是全新的——没有人会看到这么大、这么酷的东西。

这不就是命运吗?

“由于射击游戏的本质,它不会像《魔兽世界》那样——它可能会集中在许多类似于《军团要塞 2》的领域。也许村庄会变得像 TF2 关卡一样,在那里你会尝试得分在决定继续前进之前尽可能多地进行。或者该区域会有特定的目标,例如干掉五名狙击手和两名演示人员以取回一些关键物品。也许一旦你逛完了那个村庄,你就可以去沿途的另一个村庄。也许这个星球上到处都是这样的游戏——没有人玩过这样的游戏。”

对了,好吧。

“射手有很多地方可以去,但人们只是一遍又一遍地复制同样的东西,因为他们害怕尝试新的东西。我们仅仅触及了表面。”

显然,罗梅罗目前正在开发一款新的第一人称射击游戏。

如果您喜欢罗梅罗和他令人惊叹的头发,您应该查看完整的采访,非常棒。

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