游戏介绍:
行业传奇人物罗恩·吉尔伯特 (Ron Gilbert) 将《毁灭战士》视为 90 年代点击式游戏销量放缓的原因,但他提醒大家,“冒险游戏从未真正消亡。”
在接受 Eurogamer 采访时,吉尔伯特解释了为什么他认为冒险游戏在 90 年代感觉放缓,“冒险游戏从未真正消亡。他们的销量一直保持不变。问题是“其他一切都在销售更多单位。他们更多的是陷入停滞而不是下滑。”
“我责怪《毁灭战士》,”吉尔伯特说,“因为在《毁灭战士》问世之前,游戏节奏要慢得多,人们对思考和策略更感兴趣。这些都是进展缓慢的游戏,你只是让自己沉浸其中它。你只是享受参与游戏的那一刻。”
“然后《毁灭战士》出来了……它是发自内心的,速度很快,你射击了一些东西,所有东西都飞走了,”吉尔伯特继续说道,“这有点颠覆了很多人的想法,也吸引了更多的玩家进入游戏。随着冒险游戏人们留下来,他们从未离开过。但是还有所有其他类似的人来了,像《毁灭战士》这样的东西开始占据主导地位。
吉尔伯特目前正在开发他的最新游戏《The Cave》。在这里查看一下。
谢谢欧洲玩家。
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