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索尼全球工作室新任总裁吉田修平 (Shuhei Yoshida) 在接受《GI》采访时表示,PS3 上市之年第三方支持的乏善可陈是因为开发商试图将 360 度游戏移植到该平台,但没有正确进行计算。
“他们一定是在计划,认为自己有足够的时间,将第二款游戏移植到 PS3 上,并以相同的质量同时发布,”他说。
“因此,他们大大低估了重新构建游戏以正确利用 PS3 多核架构所需的工作量。”
吉田补充道:“但是,如果没有第三方的持续支持,我们就不可能为 PlayStation 3 平台提供我们认为重要的支持水平。这是我们和第三方的误判。”
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